I prossimi cambiamenti di Death Knight su The Dragonflight Alpha: 19 agosto - Notizie

Blizzard ha condiviso alcuni cambiamenti che prevedono di implementare per la classe Death Knight e gli alberi empi nella build Dragonflight della prossima settimana.

Ciao Death Knights,

Abbiamo un drop di informazioni per te. Ecco cosa abbiamo lavorato e cosa puoi aspettarti di vedere nella prossima build Alpha sia per la classe che per gli alberi empi.

Talenti di classe

Nel tentativo di aumentare ulteriormente la scelta, abbiamo aggiornato alcune posizioni di talenti, aggiunto due ulteriori connessioni da potenza di colpi thassarian e spietato verso la sezione centrale dell'albero di classe, ridotto di 3 talenti a 2 e aggiornato il talento di lead-in all'arto di abominio con un talento di throughput.

Le seguenti modifiche non sono tutto ciò che vedrai nella prossima build. Piuttosto, questi sono i punti salienti dei cambiamenti più grandi (e alcuni cambiamenti di posizione più sottili con i nodi di talenti esistenti).

Mastery rune

  • I ranghi massimi sono aumentati a 2, in aumento da 1.
  • Ora conduce all'arto di abominio (sostituendo un miglioramento dello sciopero della morte).

Taloni ghiacciati

  • Ranghi massimi ridotti a 2, in basso da 3.

Blood

Bond Unholy

  • Ranghi massimi ridotti a 2, in basso da 3.

Endurance Endurance

  • Nuovo talento: aumenta la durata di Lichborne di 2 sec e mentre il danno attivo subdolo è ridotto del 15%.

Patto di morte

  • Ora ha una nuova connessione da parte di Thassarian

Asfissiare

  • Ora ha una nuova connessione da scioperi spietati.

GRASPAGGIO SCARPARE

  • Nuovo talento: Death Grip rallenta la velocità del movimento nemico del 50% per 6 sec.

Strike di morte migliorato

  • Ranghi massimi ridotti a 1, in basso da 3.
  • Ora disponibile molto prima nell'albero.

Ecco uno sguardo all'albero aggiornato con la nuova struttura:

Unholy

Come accennato in precedenza, abbiamo aggiornamenti sia alla linea di base che ai talenti per Unholy. Questi saranno disponibili nel prossimo aggiornamento Alpha. I cambiamenti di base si concentrano sull'aiutare a ridurre la desincrazione di recupero e cuocere nei talenti esistenti per aiutare il flusso e la sensazione delle specifiche. Inoltre, lo stesso albero empio ha subito un'iterazione sostanziale ed è stato per lo più riprogettato e ristrutturato con 11 nuovi talenti.

Di seguito è riportato un elenco di modifiche precedentemente menzionate, nonché nuovi talenti. L'elenco seguente non documenta ogni singola ristrutturazione dei talenti esistenti, in quanto è abbastanza sostanziale, ma abbiamo uno screenshot dell'albero seguente per aiutare a contestualizzare ciò che ci si può aspettare.

Abilità

Coil Death

  • Costo di potenza runico ridotto a 30, in basso da 40.

Epidemico

  • Il danno è aumentato del 20%

Flagello Strike/Clawing Shadows

  • Il danno è aumentato del 20%

Talenti

Generale

  • Tutti e 3 i talenti del rango massimo sono stati ridotti al rango Max 2 (ove applicabile)

Bobina mortale

  • Tagliare

Comando empia

  • Non riduce più il CD della trasformazione scura quando si infligge danni alla bobina della morte
  • Ora riduce il tempo di recupero della trasformazione oscura di 8/15 secondi.

Army of the Damned

  • Ora riduce il tempo di recupero di Apocalypse di 45 secondi (non più ridotto dalla molla della morte)
    • Death Coil riduce ancora il tempo di recupero dell'esercito dei morti
  • Non evoca più un mago dei morti quando l'apocalisse o l'esercito dei morti sono cast

Evoca Gargoyle

  • Durata ridotta a 30 secondi, in basso da 35 secondi
  • Ora ottiene un danno dell'1% per 1 potenza runica spesa (in calo dall'1% per 2 potenza runica)
    • A prima vista leggi questo può essere confuso, ma è un appassionato della rampa del danno per Gargoyle.

Strike di flagello migliorato: aumenta il danno dello sciopero del flagello del 10/20%

  • Tagliare

Nuovi talenti-scioperi delle feste: le ombre da sciopero e flagello/flagello hanno il 15% di probabilità di generare 1 runa.

Nuovo talento: padronanza runica: aumenta la massima potenza runica di 10/20.

Nuovo talento-Plaguebringer: Shra Strike fa sì che il danno da malattia si verifichi il 150% in più rapidamente per 5 sec.

Nuovo talento-Magus of the Dead: Apocalypse e Army of the Dead evocano anche un Magus dei morti che lancia frostbolts e ombra bulloni ai tuoi nemici.

  • Il danno da bullone ombra di Magus of the Dead è aumentato del 20%.
  • Magus of the Dead's Frostbolt Danno è aumentato del 10%
  • La durata lenta del gelo di Magus of the Dead è aumentata a 6 secondi e il 60% lento (in aumento da 4 secondi e 50%)

Nuovo talento-visceri rotti: quando i tuoi ghoul scadono, esplodono nei visceri che infliggono danni ombra ai nemici vicini.

Nuovo talento: comandante dei morti: la trasformazione oscura autorizza anche il tuo Gargoyle e l'Esercito dei morti per 30 secondi, aumentando il loro danno del 40%.

Nuovo talento-Eterna Agony: Death Coil aumenta la durata della trasformazione oscura di 1 sec.

Nuovo talento-Coil of Devastation: Death Coil fa sì che l'obiettivo prenda un ulteriore 35% del danno diretto inflitto di oltre 4 sec.

Nuovo talento-Rotten Touch: improvviso Doom fa sì che la tua prossima bobina di morte aumenti anche il danno da flagello contro il bersaglio del 30% per 6 sec.

[NYI] Nuovo Talent-Plaguebeareer: infliggi la malattia ai tuoi nemici che diffondono ferite da festa pari all'importo attualmente attivo sull'obiettivo a 8 nemici vicini (cooldown 45s, 30 potenza runica). * Questa abilità potrebbe non entrare nella prossima build alfa. Nuovo talento-SuperStrain: la tua piaga virulenta applica anche la febbre gelo e la peste sanguigna. * Attualmente concede la piena efficacia per le altre malattie. È probabile che la messa a punto cambierà in build future. * Nota: la morbilità ora ridimensionerà anche i danni da FF e BP a causa di ciò che il danno per rango è stato ridotto. L'albero emposo nuovo e aggiornato sembra così: Grazie mille per tutte le tue discussioni e feedback. Non vediamo l'ora di saperne di più sugli alberi aggiornati.

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