La stagione 26 inizia il 15 aprile + Anteprima ufficiale - Notizie

Season 26 in Diablo 3 starts on April 15, at 5 PM (PDT/CEST/KST). Here's Blizzard's official preview of the new Season and Patch 2.7.3.

Rewards for the Season 26 Journey include a new Rakkis' Rememberance portrait and a Toothsome Trooper pet.

The official patch notes have been updated multiple times throughout testing. You can read the most recent iteration below.

Season 26 will begin on April 15, at 5 PM (PDT/CEST/KST) shortly after our next Diablo III update. Read on to learn more about the season theme and balance changes coming in Patch 2.7.3. We are expecting this update to be released on April 12.

Sommario

  • Season Theme
  • Season Cosmetic Rewards
  • Season Journey Rewards
  • Season Conquests
  • Haedrig's Gifts
  • Patch Notes
    • Le stagioni
    • Greater Rift Updates
    • Elementi
    • Bug Fixes

New Season Theme

The souls of heroes defeated in the eternal struggle against evil call for aid! Astute Nephalem will listen to the petrified screams of the dead, and find themselves attuned to the last agonizing moments of the departed. Will these Nephalem heed the whispers of atonement of fallen heroes and survive their echoing nightmare? Or will they be forever trapped, becoming just another fallen Nephalem? Solo il tempo lo dirà...

In Season 26, we introduce the Echoing Nightmare. This is our first Seasonal Theme that introduces a new activity to the game. In the Echoing Nightmare, players will experience an intense, densely packed, increasingly challenging event that stretches their ability to stay in the fight as long as possible. We found inspiration in Orek's warning, "Many Nephalem have stood where you are now, but few succeeded in overcoming the trials." The Echoing Nightmare explores what happened to those Nephalem who did not succeed.

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Seasonal Cosmetic Rewards

Beginning with Season 17, we began reintroducing previous rewards to make them available to players who may have missed them the first time around. For Season 26, this means awards originally available from Season 14 are returning. In addition to the Boots and Pants slots of the exclusive Conqueror Set, a series of portrait frames themed around the enigmatic Tal Rasha will be available. For the nephalem hero who wants to embody the spirit of Justice, a pennant dedicated to everyone’s favorite archangel will also be available. Just remember—you cannot judge Justice itself!

However, we know it’s nice to have something new to aim for if you’ve participated in previous Seasons. We’re continuing to provide new End of Journey rewards as introduced in Season 17, with two new cosmetic ones for those who complete the entirety of the Season journey. Endure The Fall of the Nephalem and complete the Season 26 Guardian Journey to earn the Rakkis’ Remembrance portrait and the Toothsome Trooper pet.

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Season Journey Rewards

If you’ve been playing the past few Seasons diligently and reached Conqueror in the Season Journey each time, you’ve accrued a few extra stash tabs. Players who have not yet earned a total of five stash tabs via the Season Journey can still unlock an additional one by completing the following tasks at the Conqueror tier:

  • Complete a level 70 Torment XIII Rift in under 5 minutes
  • Complete Greater Rift 60 solo
  • Kill Greed on Torment XIII
  • Kill the Butcher at level 70 in Torment XIII in under 30 seconds
  • Reforge a Legendary or Set item
  • Augment an Ancient item with a Level 50 or greater Legendary Gem
  • Level three Legendary Gems to 55
  • Complete two Conquests

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Seasonal Conquests

Speaking of Conquests, we’re rotating those, too! Returning for the Season of Greed is Avarice and Avarita, where every gold piece you find will count! Speed Demon and Need for Speed will ask you to kick it into full gear in your Nephalem Rift runs. On a Good Day and I Can’t Stop will congratulate high ranking Legendary Gems. Finally, for the solo crowd, Divinity and Lionhearted will ask you to climb Greater Rift heights by your lonesome, while Years of War and Dynasty challenge your game mastery of at least six classes.

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Haedrig’s Gift

Finally, just as before, you’ll get a shiny new Class Set courtesy of Haedrig’s Gift for completing certain chapters in the Season Journey. We’ve listed the available Sets below. For those new to Seasons, here’s how it works:

Completing Chapters 2, 3, and 4 of the Season Journey will reward you with three Haedrig’s Gifts. Each Gift contains a few pieces from one of your Class Sets. Players can only unlock one Class Set in this manner per Season across Hardcore and Non-Hardcore, so choose wisely!

The set you will receive depends on the Class of the character you’re playing when you open each Haedrig’s Gift. To collect a full Class Set, you’ll need to open all three on the same character.

Ecco i set concessi dal dono di Haedrig nella stagione 26:

  • Barbaro - L'eredità di Raekor
  • Crociata - Armatura di Akkhan
  • Cacciatore Demone - Forma di realizzazione del Marauder
  • MONK - REACH INNA
  • Negromancer - Sindone del Master di Pestilence
  • Witch Doctor - Haunt di Zunimassa
  • Wizard - Magnum Opus di Delsère

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note patch.

Sotto troverai le note della patch per il prossimo aggiornamento per Diablo III, Patch 2.7.3

Sommario:

  • Le stagioni

MHz Choice: Coming in April (2022) * Greater Rift Aggiornamenti * Elementi * Correzioni di bug e aggiornamenti MISC

_ Nota: _ _Tutti le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, inclusa PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, switch Nintendo e PC se non diversamente indicato.

Le stagioni

Season 26 Introduce il Echoing Nightmare , una sfida facoltativa e gratificante del gioco finale in cui i giocatori combattono all'interno dei ricordi del Nefalema che cadde in una maggiore spaccatura. Il Nefalema di oggi deve sopportare il terreno finché non sono inevitabilmente sopraffatti o sconfitti. I giocatori devono raccogliere un grido pietrificato Dal sconfitto i Guardi Guardian Guardiani per ottenere l'ingresso all'ecquisto incubo. Trasmutazione di un urlo pietrificato nel cubo di Kanai convoca un portale che i giocatori possono entrare per affrontare gli orrori del passato del Nefalema.

Dettagli del tema della stagione:

  • I urla pietrificati e l'incubo ecoing possono essere accessibili solo con caratteri stagionali.
  • È richiesto un solo giocatore per trasmutare un urlo petrificato per aprire un incubo echoing in un gioco multiplayer.
  • Simile a un incontro Boss, tutti i giocatori in un gioco multiplayer devono accettare un prompt per entrare.
  • Mentre all'interno di un incubo echoing, la difficoltà scale come i giocatori progrediscono nell'incontro. I giocatori possono progredire più velocemente sconfiggendo rapidamente i mostri.
  • I giocatori ricevono i seguenti premi al completamento di un incubo ecoing: EXP, articoli leggendari, frammenti sanguigni, gemme e una nuova gemma leggendaria, sussurro di espiazione .
  • Il sussurro di espiazione è un gioiello leggendario usato esclusivamente per aumentare gli antichi articoli leggendari. Gocce pre-classificata in base alla performance del giocatore nell'ecquisto incubo.
  • I mostri rari ora si generano in un incubo echoing.
  • Le meteore cadono ora dal cielo.
  • Le macchine infernali appaiono ora, che spawn torrenti di lunatica esplosiva.
  • Rift Guardiani ora spawn.
  • Aumentato la frequenza di cui i mostri spawn.
  • Aggiornato l'esplosione dell'ombra clone per riflettere meglio l'area di effetto.
  • Il timer di uscita è stato aumentato a 60 secondi.
  • Aumentato il possibile rango un sussurro di espiazione può far cadere a 125 in base al livello completato.
  • I mostri in incubi echoing non possono più essere congelati, storditi, radicati o abbattuti.
  • Risolto un bug che ha causato i santuari del condotto per infliggere meno danni del previsto.

Nuovi aggiornamenti (post-PTR)

  • I mostri degli incubi echoing non gocciscono più oro, oggetti o globi di salute.
  • Rettificato il danno fatto esplodendo le lunatiche e le meteore per essere più mortali.
  • Regolare la meteora e il danno fuso lunatico caduto per essere fisico.
  • Realizzato la difficoltà di Tiers 100+.
  • Sostituito il pilone dello scudo con un pilone di velocità.
  • Realizzato l'EXP premiata dagli incubi echoing per essere allineati con maggiori ricompense di rifatti.
  • Ha ridotto il timer di chiusura incubo echoing a 30 secondi.
  • Preventato Echoing Nightmares di essere aperto nei giochi inferiori al livello 70.
  • REGOLATO ASCLUSSIONE LUNATICA E DANNI DI METEOR AL FISICHE.
  • Realizzato il tasso di caduta di urla pietrificati da Greater Rift Guardiani.

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Greater Rift Aggiornamenti

Volevamo migliorare la maggiore esperienza di Rift attraverso la qualità degli aggiornamenti sulla vita, il bilanciamento dei cambiamenti e la rivolta del feedback della comunità. Abbiamo recencinato tutte le mappe e i mostri che appaiono in maggiori fucili e rielaborato le probabilità nel complesso per assicurarsi che i giocatori trascorricassi più tempo con i contenuti che si divertono. Meno spaghetti e più polli!

Sogno di Orek: I crediti più grandi hanno una piccola possibilità di rotolare come il sogno di Orek. Questi fucili da sogno hanno un elenco curato di mappe e composizioni di mostri.

  • Sono state aggiunte 3 mappe e 2 mappe sono state rimosse dal maggiore rifatto.
    • Aggiunto: campi della miseria, desolati sabbie e cimitero del biarthorn
    • Rimosso: fognature di caldeo e acquedotti nascosti
  • La probabilità di maggiori mappe di Rift è stata regolata.
  • La probabilità dei gruppi di mostri è stata regolata.
  • I seguenti mostri sono stati adeguati per concedere più progressione e exp all'interno dei crediti maggiori.
    • Guardiani ardente
    • Guardiani fumanti
    • Guardiano di gelo.
    • Guardiano nocivo
    • Shock Guardian.
    • Blood Clan Spearman
    • Impalatore di clan della luna scura
    • Impalder del clan della luna
    • Impallatore del clan del sangue
    • Impalatore di clan di ghiaccio
    • Hell Witch.
    • Tentatrice vile.
  • I giocatori possono parlare con Orek per chiudere una riva maggiore attiva. Questa opzione è disponibile solo quando in un gioco a giocatore singolo.
  • Aumentato ulteriormente la progressione concessa da alcuni mostri in più ribassi.
  • Inoltre, è aumentato la progressione concessa da Fallen Shaman, prestigiatore caduto, Profeta caduto e vigilanza caduta.
  • Effetti visivi aggiornati entrando nel sogno di un Orek.
  • Aggiornato la vignetta dei sogni di Orek per essere più pronunciata.

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Elementi

barbarico

  • Legacy of Raekor (Bonus a 4 pezzi): La carica furiosa ottiene l'effetto di ogni rune e infligge il 1000% di danni aumentati. Per ogni 1% di vita ti manca, il danno della tua lancia antica è aumentato del 2%.
  • Legacy of Raekor (bonus da 6 pezzi): Colpire i nemici con carica furiosa o arma da tiro aumenta il danno della prossima lancia antica del 5500% e lo fa rilasciare più lance dal suo obiettivo. Questo effetto pile e ogni lancia lancia consuma un massimo di 5 pile.
  • La legge di ARREAT: Through dell'arma e antico affare della lancia del 150-200% aumentato il danno.
    • L'arma da tiro genera fino a ~~ 25 ~~ 50 ulteriore furia in base alla distanza del colpo nemico. La furia generata può andare sopra il tappo massimo di 200 furia.
    • Antiche rimborsi di lancia fino a ~~ 25 ~~ 50 furia in base alla distanza del successo del nemico e ripristina il tappo di furia al massimo della sua base.
  • La tre centesima lancia: Aumentare il danno del tiro d'armi e dell'antica lancia del 150-200%. La velocità di attacco del tiro d'arma è aumentata del 200%.
  • La salvezza del Skular: Aumentare il danno dell'antica lancia del 150-200%. Se la tua antica lancia - BOULDER TOSS colpisce 5 o meno nemici, il danno è aumentato del 100%.

Nota dello sviluppatore: _ Abbiamo aggiunto ulteriori armi da tiro per dare ai giocatori più opzioni di costruzione durante la riproduzione dell'eredità rielaborata del set di Raekor. Abbiamo anche aggiornato la legge di Arreat per consentire ai giocatori di raggiungere nuovi livelli di furia.

Nota dello sviluppatore: _ Abbiamo riesegnato l'eredità di Raekor per dare al set di propria identità. Si sentiva naturale per la squadra per infondere la fantasia di caricamento dell'eredità di Raekor con le abilità a distanza del barbaro._

CRUSADER

  • Spine dell'invoker: La velocità di attacco di punire e la barra è aumentata del 100% e affretta il 67,500% dei danni alle spine.
  • Il fervore di Norvalald: Guadagna il 200% Aumento dei danni durante l'utilizzo della carica dello steed e per 5 secondi dopo che termina.

Nota dello sviluppatore: Il fervore norvald è sovraperformando su più serie. Vogliamo portare il suo potere, ma stiamo aumentando l'utilità delle spine dell'oroker per compensare.

MONK

  • Tutti gli alleati mistici generati dal bonus da 6 pezzi di Mantra di Inna ora hanno la loro durata rinfrescata con ogni attacco.
  • Mystic alleato - fuoco alleato: mini alleati ora hanno la passabilità.
  • Mystic Ally - Earth Ally:
    • La velocità di massi alle diffuse è stata aumentata. I massi del guinzaglio sempre al giocatore indipendentemente da quanti mostri sono sullo schermo.
    • Impedito Earth Aley Boulders di essere rallentato dallo smorzamento missilistico.

Nota dello sviluppatore: _ Abbiamo fatto miglioramenti a Mystic alleato che dovrebbe far sentire più fluido e meno clunky a volte.

  • Bindings of the Minore Gods: I nemici colpiti dallo sciopero del ciclone richiedono il 150% -200% in più danni dal tuo alleato mistico per 5 secondi.

Nota dello sviluppatore: _ Siamo felici con il gameplay dei monaci di Mantra di Inna, ma la build antincendio è sovraperformando, quindi abbiamo rimosso il Bonus del fuoco alleati dai Binding of the Minore Gods._

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correzioni di bug | 2.7.3.

  • Ha impedito ai giocatori di cambiare difficoltà mentre un incubo echoing è attivo.
  • Risolto un bug in cui il boon del hoarder ha permesso all'oro di abbandonare gli incubi echoing.
  • Risolto un bug in cui la vignetta dei sogni di Orek a volte si allontana su fulmini avvolti e festivi in legno quando si entra in qualcosa di diverso dal livello 1.
  • Risolto un bug che ha causato l'apertura dei sogni di Orek VFX da visualizzare in modo incoerente.

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