Ion Hazzikostas su alloggi e archeologia dei giocatori - Notizie
Il direttore del gioco Ion Hazzikostas ha parlato con Hazel di alloggi e archeologia dei giocatori.
L'alloggiamento dei giocatori è un'immensa impresa perché la funzionalità richiederebbe ore per l'implementazi1. Non ci saranno alloggi per giocatori a Dragonflight. Ecco cosa ha detto Ion sull'alloggiamento dei giocatori in WOW.
L'alloggiamento dei giocatori è qualcosa che molti di noi vorrebbero noi stessi. Mettere insieme qualsiasi pacchetto per un'espansione è un mix di ciò che tematicamente si adatta all'espansione, a ciò che farà appello a diversi tipi di giocatori, ma anche a ciò che sarebbe necessario per consegnare quella funzione a quel livello che i giocatori si aspettano e meritano e cosa dovremmo fare rinunciare per farlo accadere.
L'alloggiamento dei giocatori è grande. È una di quelle cose da fare bene. È una grande impresa. Se dovessimo farlo, probabilmente dovrebbe abbracciare più espansioni. È una caratteristica abbastanza grande in termini di arte.
Di nuovo in WOD, c'erano solo due tipi di guarnigioni: una per l'Alleanza e una per l'Orda. Un giocatore di elfo di sangue che si aspettava uno con un'architettura Silvermoon non ne otterrebbe uno a causa di vincoli di risorse. È molto dispendioso in termini di tempo e ci costerebbe ad esempio un livello raid.
Il sogno dell'alloggiamento dei giocatori è ancora vivo ed è qualcosa che vogliamo fare, ma non è una cosa che saremo in grado di fare a Dragonflight.
ion hazzikostas
Ione ha anche toccato il tema dell'archeologia.
L'archeologia è qualcosa che ha bisogno di un po 'di lavoro. Non siamo molto contenti di come si è svolto. Non è qualcosa che farà parte dei nostri sforzi iniziali in Dragonflight. Tematicamente, l'idea di conoscere le reliquie, che accadrà attraverso le isole del drago, ma non torneremo alla forma di mini-gioco di scavo. Vogliamo capire qualcosa di meglio da fare con quello in futuro.
ion hazzikostas
Puoi controllare l'intervista di Hazel di seguito.
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